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offer要求
- 与艺术家和制作管理层合作并提供支持。
- 与艺术家和其他工程师合作,迭代、调试、记录和完善故事片制作的工具和流程。
- 作为第一支持线,解决美术人员可能遇到的日常问题。
- 向技术开发部主管报告技术开发项目、工具性能、生产运营和支持状况。
- 持续检查制作人员的用户体验、满意度和理解程度,以确定制作流程中需要改进的地方。
- 了解当前的艺术方法、技术趋势和最适合制作人员和公司的工具,以发展更强大的创意和技术环境。
- 与团队一起工作,为他们提供支持、指导和指示,促进他们的艺术和专业成长。
- 听从主管和领导的指导。
- 具有很强的项目管理能力;自我激励、有条理、足智多谋、谨慎,并具备出色的沟通技巧。
- 领导团队,为他们提供艺术和专业成长方面的支持、指导和指示,确保所有资产符合质量标准和艺术方向,并在截止日期前完成。
- 1年以上动画行业经验。
- 计算机科学、类似技术领域的学士学位,或同等实践经验。
- 深入了解三维动画电影制作流程和工作流程(艺术和技术)。
- 具有为以下软件构建工具的经验:Maya、Houdini 和 Nuke。
- 具有使用 Linux 和 Windows 操作系统的经验。
- 有 C++ 经验者优先。
- 具有使用版本控制系统(Git)的经验。
- 具有使用 Renderman 和 Arnold 的经验者优先。
- 具备记录数字流程和技术解决方案的能力。
- 具备持续交付和敏捷方法论方面的实践知识。
- 通过提出新想法或解决方案,应用创新流程和技术。
offer待遇