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职位描述
您准备好进入尖端视频游戏开发领域了吗?Behaviour Interactive 总部位于蒙特利尔,处于游戏行业的最前沿,在 PC、游戏机和移动平台上打造令人难忘的游戏体验。我们是一家充满活力的独立工作室,拥有 1200 多名充满激情的员工,在多伦多(Behaviour Toronto)、鹿特丹(Behaviour Rotterdam)和英国(Behaviour UK-North & South)都设有工作室。我们的日常工作围绕两个核心业务重点展开:服务和原创游戏。我们的服务团队与迪斯尼、索尼、动视和任天堂等游戏娱乐巨头合作,提供卓越的雇佣开发服务,并开创了身临其境的定位娱乐(LBE)。与此同时,我们的原创游戏部门通过我们的标志性 IP(包括标志性的 Dead by Daylight),不断挑战我们的创意极限。加入我们,成为互动娱乐未来的一部分!
offer要求 [offer requirements]
- 10年以上游戏行业关卡/任务设计师经验,尤其是在3A级游戏中;
- 对任务流程和节奏有深刻理解;
- 曾在3A级项目中参与任务设计;
- 具有使用可视化脚本和排序工具(Blueprint、Flowgraph)的经验;
- 精通虚幻引擎和相关工具;
- 具有适应不断变化的能力和意愿;
- 良好的法语和/或英语书面和口头沟通能力。
offer福利 [offer benefits]
在 Behaviour Interactive,我们相信每个人都有公平的机会。我们拥有一个多元化的创意环境,在这里每个人都能得到赞美。我们重视所有年龄、性别、种族、肤色、族裔或民族血统、宗教、性取向、性别认同、公民身份、残疾或适用法律规定的任何其他受保护特征的人。
