Senior/ Principal Unreal Programmer – Unannounced Project

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职位描述

您准备好进入尖端视频游戏开发世界了吗?Behaviour Interactive 总部位于蒙特利尔,处于游戏行业的最前沿,在 PC、游戏机和移动平台上打造令人难忘的游戏体验。我们是一家充满活力的独立工作室,拥有 1200 多名充满激情的员工,在多伦多(Behaviour Toronto)、西雅图(Midwinter Entertainment)、鹿特丹(Behaviour Rotterdam)和英国(Behaviour UK-North & South)都设有工作室。我们的日常工作围绕两个核心业务重点展开:服务和原创游戏。我们的服务团队与迪斯尼、索尼、动视和任天堂等游戏娱乐巨头合作,提供卓越的雇佣开发服务,并开创了身临其境的定位娱乐(LBE)。与此同时,我们的原创游戏部门通过我们的标志性 IP(包括标志性的 Dead by Daylight),不断挑战我们的创意极限。加入我们,成为互动娱乐未来的一部分!

offer要求 [offer requirements]

我们正在寻找的人才:

  • 5 年以上游戏行业编程经验。
  • 在现代系统上进行深度优化和剖析的广泛经验
  • 对游戏引擎机制和编辑器概念的扎实理解
  • 在大型代码库中快速开发的经验,保持可用性、性能、可靠性和功耗之间的平衡
  • 辅导和指导他人的经验。
  • 能够与跨亚太时区的团队有效合作。

offer福利 [offer benefits]

在此岗位上,您将负责:

  • 性能优化:提高从高端到移动设备等各种系统的内存利用率和性能。
  • 解决问题:诊断和解决常见问题,如加载时间、内存使用和性能瓶颈。
  • 跨学科合作:与程序员、设计师、动画师和美工等团队密切合作,提供高质量的游戏体验。
  • 代码优化:提高游戏代码的效率,同时考虑到实时和在线游戏环境。
  • 代码审查:积极参与代码审查流程,确保高标准和最佳实践。
  • 指导:支持和指导团队成员提高技能和贡献。
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