三维动画师

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职位描述

创建和记录基于创意和艺术方向的动画艺术章程,跟进并验证制作的动画,确保艺术章程得到遵守,能够独立完成工作,并在遇到与动画系统相关的不可预见的问题/成本时向领导汇报,熟悉虚幻引擎和动画工具及其限制条件,与程序员和 TD 密切合作以整合动画,玩游戏以发现问题,并确保角色动画的规范性,制作高质量的动画,同时符合游戏的风格和美学,具备为分配的任务提供创造性意见的技能,良好的沟通技巧,所有其他相关任务,自主性,积极性。

offer要求 [offer requirements]

至少 3-5年视频游戏动画制作经验,对双足动物和动物的身体力学和逼真动画有深刻理解,必须有游戏制作经验,相关软件经验 – Maya,熟悉虚幻引擎,熟悉动画理论和技术,对角色和动画管道以及角色设置有经验和了解,注重细节,具有开放心态的团队合作精神,乐于接受批评,在项目中与动画团队成员和其他团队成员良好合作,对制作和玩优秀游戏充满热情,对当前游戏和行业趋势有一定了解,必须能够在加拿大工作。

offer福利 [offer benefits]

4 周假期,10 天个人休假,由雇主支付 80% 的全套福利,灵活的日程安排,创作自由。

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