首席 3D 建筑艺术家

职位描述

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Vater 是一家总部位于美国的新一代水处理公司,旨在为全人类提供水,为可持续发展奠定基石,并承诺创造更美好、更健康的明天。我们服务于全球各行各业和市场,包括房地产和水产、市政和废水处理、食品和饮料以及石油和天然气,重点是以集中或分散的方式回收和循环利用不同的水。公司还为人工海滩、城市泻湖、造浪池、冲浪公园提供优质娱乐用水,并为各种用途提供超纯水和饮用水。

工作概述:

首席 3D 建筑艺术家将负责为各种建筑项目制作高质量的 3D 效果图和可视化效果图。理想的候选人应在线框三维建模、虚拟导览、逼真度和后期制作技术方面拥有丰富的经验。该职位要求具备敏锐的细节洞察力、创造力以及模拟现实材料的能力,以实现令人惊叹的视觉表现。

主要职责:

  • 使用线框 3D 建模技术创建详细、准确的 3D 模型。
  • 开发和执行虚拟导览,以展示建筑设计。
  • 在三维模型中应用纹理和材料,实现逼真的效果图。
  • 制作住宅、商业、民用和工业三维效果图、效果图造型和后期制作增强。
  • 利用光线跟踪技术,通过反射和照明实现逼真效果。
  • 模拟各种现实材料,实现准确的视觉呈现。
  • 针对不同的项目阶段进行多边形建模、照明和细节水平调整。
  • 生成灰度效果图和其他文件,供建筑师和设计师检查项目进度。
  • 创建室内效果图、工业可视化和高分辨率/低分辨率输出。
  • 设计和制作 3D 飞越和穿行、外部可视化和玩偶之家效果图。
  • 执行数字雕刻、社区渲染和计算机生成图像 (CGI)。
  • 使用 CAD 和背板图像增强视觉效果。
  • 开发建筑三维模型、动画和设施效果图。
  • 创建空中 3D 效果图、3D 场景、场景 3D 模型和 3D 平面图。
  • 为身临其境的虚拟体验制作 360 全景图。

offer要求

  • 建筑、三维设计、视觉艺术或相关专业的学士学位。
  • 5 年以上 3D 渲染和建筑可视化经验。
  • 熟练掌握 3D 建模软件,如 3ds Max、SketchUp、Blender、Lumion、Civil3D、Maya 或类似软件。
  • 精通虚幻、V-Ray、Corona Renderer 或类似渲染引擎。
  • 具有逼真渲染和光线跟踪技术方面的经验。
  • 对 3D 环境中的纹理、照明和材料有出色的理解。
  • 能够创建高质量的虚拟导览和演练。
  • 熟练使用后期制作软件,如 Photoshop 或 After Effects。
  • 强大的作品集,展示一系列 3D 效果图和可视化作品。
  • 出色的沟通和团队合作技能。
  • 注重细节,能够在截止日期前完成项目。

*请提供您以前成功完成的工作的作品集或展示材料。

***作为我们确保对所有申请人进行全面评估的流程的一部分,我们的招聘流程要求进行评估测试。遗憾的是,如果您选择不参加完成评估测试,您的申请将无法进入下一阶段或在评估过程中被考虑。

offer待遇

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